Gamificando nuestras clases con ClassDojo

Nuestro principal objetivo en How I Learned Code es introducir a los niños y niñas de primaria en una nueva forma de entender la tecnología, aportándoles los conocimientos y herramientas necesarias para transformar el modo en que se relacionan con un entorno cada vez más gobernado por multitud de dispositivos con los que, hasta ahora, […]

Resumen de la Scratch Talents Game Jam!

 Con el aforo completo desde días atrás y nuestras dos aulas de la academia a rebosar, alrededor de treinta niños y niñas con edades que oscilaban entre los 6 y 14 años pudieron disfrutar el pasado Sábado 22 de Octubre de una divertida jornada en la que, por un lado, aprendieron en qué consiste una […]

Minecraft en How I Learned Code 2016/17

Aprender a Programar Jugando Minecraft es una forma flexible y educativa de jugar en la nube en la que adquirirán conocimientos sobre el juego multiusuario, diseño y introducción a la programación ampliando su cultura digital actual. Diseñado para trabajar con la mayoría de las redes escolares. El curso de Minecraft se divide en 3 partes […]

#CraftByMe apúntate al reto

Tras varios meses de trabajo intensivo, por fin podemos anunciaros la puesta en marcha del reto #CraftByMe, un innovador proyecto educativo desarrollado por How I Learned Code en colaboración con la plataforma STEMbyme (perteneciente a Telefónica Eduación Digital) con el que conseguimos dar un paso de gigante en nuestro objetivo de ofrecer contenidos y herramientas […]

Curso 2016/17 How I Learned Code

Ya está aquí el mes de Septiembre y con él llega la vuelta al cole, así que en How I Learned Code ya tenemos preparada la nueva programación de este curso 2016/17 para complementar las clases lectivas con nuestros cursos de programación, robótica educativa y electrónica digital, materia ésta última que también gamificamos a través […]

El Pensamiento Computacional “Jeannette M. Wing”

En el año 2006 la doctora Jeannette M. Wing, profesora del Departamento de Computación de la Universidad de Carnegie Mellon, utilizó el termino Pensamiento Computacional en un artículo queriendo describir cómo piensa un científico de computadoras y lo beneficios que, esta forma de pensar, podría tener en todos (Wing, 2006, 2010). Este término se le ocurrió a […]

SCRATCH Aprende a programar jugando

SCRATCH Aprende a programar jugando Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en línea donde los niños pueden programar y compartir medios interactivos historias, juegos y animaciones con personas de todo el mundo. Cuando los niños crean con Scratch, aprenden a pensar creativamente, trabajar colaborativamente, y razonar sistemáticamente. Scratch está diseñado y mantenido […]

Scratch TALENTS Game Jam !!

Tras el éxito de participación y creatividad de la anterior Game Jam infantil organizada por How I Learned Code el pasado mes de Mayo, hemos querido aprovechar la próxima edición de la Semana Europea de Código (Code Week) para repetir tan grata experiencia y albergar un nuevo encuentro de jóvenes programadores para disfrutar de una jornada de […]

Colegio Arboleda actividad de Programación y Robótica

Para el presente curso el Colegio Arboleda oferta la actividad extraescolar de Programación y Robótica Educativa a través de la empresa How I Learned Code, todos los Viernes en horario de 16:00 a 18:00 (alumnos de Primaria) y de 18:00 a 20:00 (alumnos de Secundaria). El precio de la actividad es de 40€ mensuales. Se […]