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Equipo

Equipo 2018-01-17T11:54:55+00:00

“Conectamos con nuestros alumnos transmitiéndoles nuestros conocimientos al mismo tiempo que ellos disfrutan”

El equipo de profesionales de How I Learned Code está compuesto por profesionales del ámbito de las Tecnologías Educativas, a los que les apasiona transmitir y educar en los conocimientos y capacidades tecnológicas que poseen.

Carlos M. Rojas Hinchado
CEO de How I Learned Code

Ingeniero Superior en Informática, perteneciente al Colegio Profesional de Ingenieros en Informática de Andalucía (número 286), actualmente cursando Máster de Tecnologías del Aprendizaje del Centro Universitario La Salle.

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    Ron Gilbert (el mejor diseñador de videojuegos “ever” 😉
  • Mi videojuego favorito es:
    Bomb Jack (un frenético arcade de 1984 al que todavía sigo jugando)
  • No podría vivir sin:
    mis cuatro hijos
  • Elige un valor:
    Humildad
  • Sin programar…
    o dejando que los conocimientos de programación recaigan sólo en un sector privilegiado de la población, la sociedad quedará expuesta al control de máquinas y algoritmos que transmitirán los patrones de sesgo por raza, género o religión de sus creadores, aunque éstos hayan sido transmitidos de forma involuntaria

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    Feliz
  • Mi videojuego favorito es:
    Difícil elección… TETRIS, PACMAN, SUPER MARIO, SONIC, MINECRAFT y sobretodo los que crean mis alumnos
  • No podría vivir sin:
    Pasión
  • Elige un valor:
    Respeto
  • Sin programar…
    no conocería la satisfacción de crear soluciones simples y creativas a problemas complicados

Sara Galisteo Mesa
COO en How I Learned Code

Responsable de contenidos y formación a docentes. Ingeniera Técnica Industrial en Electrónica Industrial, especializada en Automatización. Máster Universitario en Profesorado de ESO y Bachillerato, FP y Enseñanza de Idiomas.

Manuel Alcaraz Clariana
CTO en How I Learned Code

Responsable de la estrategia tecnológica, i+d y desarrollo de nuevos productos.

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    Emprendedor Social
  • Mi videojuego favorito es:
    Alundra
  • No podría vivir sin:
    Imaginación
  • Elige un valor:
    Coherencia
  • Sin programar…
    no podríamos comprender el mundo que nos rodea.

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    Diseñador de videojuegos o animador en Disney
  • Mi videojuego favorito es:
    No tengo un videojuego favorito. Hay muchos que me parecen auténticas obras de arte. Tendría que separar por género, época y plataforma
  • No podría vivir sin:
    Lápiz, papel, unas cuantas consolas, cientos de juegos, mi ordenador y mi Wacom
  • Elige un valor:
    Constancia
  • Sin programar…
    Sin la programación no podríamos hacer y usar prácticamente nada de lo que hoy actualmente nos rodea. Es más destacable lo que podemos conseguir con ella. A parte de la obviedad que es desarrollar programas, videojuegos y todo tipo de software para controlar hasta el más mínimo aparato electrónico, también nos ayuda a tener un entendimiento mucho más profundo del entorno en que vivimos y el que está por llegar. Cuando estamos aprendiendo programación, también nos desarrollamos como personas. Aprendemos a ser ordenados, concisos, coherentes, constantes, a pelear la frustración y a ver más allá del dispositivo que estamos usando en ese momento, porque sabemos cómo y por qué funcionan nuestros videojuegos y apps favoritos

Alejandro Rodríguez Sánchez
Docente Clases extraescolares y coordinación de proyectos

Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas

Marta Bracho Núñez
Docente Clases extraescolares

Técnica Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas.

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    No he tenido una única verdadera vocación. Depende del momento de mi vida y de mi edad he querido ser muchas cosas. Por ponerte algún ejemplo, quise ser cantante, actriz, princesa Leia, Superman, profesora, psicóloga, escritora, programadora…
  • Mi videojuego favorito es:
    Pues lo mismo que la anterior, depende del momento desde las primeras Game & Watch de Nintendo y las primeras aventuras escritas del Spectrum, pasando por los Mario Bros de la Game Boy y el Sonic de Sega, el pac Man, el donkey kong y el City connection de los arcade, las historias de monkey island y actualmente juegos como Hay Day o Home Scapes.
  • No podría vivir sin:
    Internet
  • Elige un valor:
    La determinación
  • Sin programar…
    me aburriría mucho ya que me gusta tener retos pendientes por conseguir.

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    Diseñador de niveles y programador.
  • Mi videojuego favorito es:
    Half Life
  • No podría vivir sin:
    el patinaje
  • Elige un valor:
    Esfuerzo
  • Sin programar…
    será muy difícil avanzar en el futuro

César Polo González
Responsable área Minecraft y diseño de escenarios educativos

Estudiante de Grado en Ingeniería Informática.

Josué Parra Silva
Docente Talleres Minecraft y clases extraescolares.


Especialista en diseño de escenarios educativos en Minecraft.

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    Programador
  • Mi videojuego favorito es:
    Minecraft
  • No podría vivir sin:
    Internet
  • Elige un valor:
    Voluntad
  • Sin programar…
    la sociedad no podría avanzar.

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    Matemática
  • Mi videojuego favorito es:
    Los Sims
  • No podría vivir sin:
    Viajar
  • Elige un valor:
    Alegría
  • Sin programar…
    NO podría divertirme creando mis propios videojuegos

Carmen Ortiz Serrano
Docente Clases extraescolares e Idiomas.


Grado en Ingeniería Aeroespacial, en la especialidad de Vehículos Aeroespaciales.

Mario Cabrera
Docente clases extraescolares


Especialista en programación en Minecraft

programación de videojuegos

  • Siempre quise ser:
    Programador de Videojuegos
  • Mi videojuego favorito es:
    Final Fantasy X
  • No podría vivir sin:
    Mi teléfono movil
  • Elige un valor:
    La inteligencia
  • Sin programar…
    Sin programar no seriamos capaces de progresar