Lego Wedo en How I Learned Code curso 2016/17

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Aprender a Programar Jugando

LEGO® WeDo es la propuesta de LEGO Education para los más jóvenes. Los niños pueden construir 12 modelos con sensores simples y un motor que se conecta a sus ordenadores, y programan comportamientos con una herramienta extremadamente simple, fácil y divertida para iniciarse en la robótica.

Ideal para contar historias y cuentos, para un aprendizaje colaborativo y participativo, aprender competencias no tecnológicas como lenguaje, ciencias sociales o historia.
LEGO WeDo también se puede programar de forma sencilla con Scratch, software educativo libre desarrollado por el MIT para narraciones digitales ampliadas.

 

CURSO DE LEGO WEDO 2016/17 (Aula 2)

  • Día:  Martes y Jueves – 1:30 una hora y treinta minutos semanales

 

  • Martes de 16:30 a 18:00 horas en el aula 2

 

  • Jueves de de 18:00 a 19:30 horas en el aula 2

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Las sesiones se basaran en este conjunto básico permite a los estudiantes construir y programar sencillos modelos de LEGO que están conectados a un ordenador mediante el software LEGO Education WeDo.

Este conjunto es ideal para la introducción de la tecnología en las áreas como Ciencia, Robótica, Programación Informática, Tecnología, Matemáticas y Cursos de lengua y alfabetización.

Contenido del curso:

Aprenderán informática creativa utilizando Lego Wedo. Los contenidos del curso serán los siguientes:

  • Pensar con creatividad para crear un modelo funcional
  • Desarrollar habilidades de vocabulario y comunicación para explicar cómo funciona el modelo
  • Establecer vínculos entre causa y efecto
  • Reflejar cómo buscar respuestas e imaginar nuevas posibilidades
  • Generar ideas y trabajar para hacerlas realidad
  • Realizar comparaciones cambiando factores y observando o midiendo los efectos
  • Realizar observaciones y medidas sistemáticas
  • Presentar y comunicar datos utilizando tablas
  • Utilizar diagramas 2D para construir un modelo 3D
  • Pensar con lógica y crear un programa para producir un comportamiento específico
  • Escribir y presentar historias creativas utilizando modelos para conseguir efectos visuales y dramáticos

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