Una vez que los estudiantes tienen asimilados los conceptos básicos de programación por bloques mediante el entorno visual de Scratch, para aquellos que quieran profundizar en la programación y, concretamente, en el desarrollo de videojuegos, no hay mejor herramienta que Game Maker.
Con una curva de aprendizaje bastante suave, permite ir introduciendo de forma progresiva el código escrito en lenguaje GML, hasta llegar a desarrollar videojuegos 2D de acabado profesional, con la posibilidad incluso de exportar el proyecto a otras plataformas como móviles y consolas.
Game Maker
Curva de aprendizaje bastante suave, permite ir introduciendo de forma progresiva.